Hopes and dreams

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てんしという名前でポケモンをやってます。

USMのS9から本格的にレートを始めました。

色々な構築を使って2100行くことを目標にしています。

リンク引用等はご自由に

S9 2137

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S10 訳有でやってない

S11 2014 (うろ覚え)

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S12 2094

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S13 2161 (最終二位)

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S14 2075

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S13以外最終死んでる😊

S13使用構築 復活のミミアスカグヤレヒレ[最高最終2161最終順位二位]

S13お疲れさまでした。

てんしというものです。

今回はS13で使った構築を紹介します。

S13はS9ぶりに2100を達成し、さらには2150を越すことが出来、なおかつ最終二位という自分としては出来すぎた結果に大変満足しております😊。

[使用構築]
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構築経緯

S9の頃使ってたロップカグヤレヒレをまた使いたいと思い、その三匹は確定。

次に主にコケコに対するクッションとして優秀な耐久振り木の実霊獣ボルト

ヒレカグヤと相性がよくバシャレボルトリザyに対して強いラティアス

最後に受け構築を崩しつつ、木の実ウルガモスに対して抗うためにガオガエンを採用し構築が完成

個体紹介 (ロップとラティの実数値はメガ)

1ミミロップ@メガ石 特性じゅうなん→きもったま(メガ後)

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おんがえし とびひざげり

ねこだまし みがわり

調整意図

AS特化残りH

構築の軸。後述のボルトロスと相性がよかったのでS9に比べて多く選出した。

今期は冷凍パンチではなくギルガルドに対して明確な役割を持てるみがわりを採用。

ガルランドが多かったらしいので冷凍パンチも採用したかったが、みがわりを駆使してガルド入りに対する勝率が高かったのでみがわりで使い続けて正解だったと思います。

21チャレでステロ込みで1舞メガギャラのたきのぼりを耐えてくれて反撃してくれたのは感動した。

2ラティアス@メガ石 特性ふゆう

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サイコキネシス シャドーボール 

10万ボルト はねやすめ

調整意図

HB···メガ前でメガバシャの膝ほぼ2耐え

C···H振りテッカグヤを10万で確2

S···最速ボルト抜き

D···余り

S9から大きく型を変えた。SDで穏やかラティを使っていたときにメタグロスギルガルドテッカグヤに対して有効打が無いのが弱いと考えていたため、シャドボ10万を入れたラティアスに可能性を感じた。

その予想は大きく当たり、この技範囲が刺さったら三縦することも少なくなかった。

実際2161到達の試合もこいつ初手で三縦した位にはつよいのでもっといい調整を見つければ最強クラスになれる気がします(適当)。

3カプ・レヒレこだわりスカーフ 特性ミストメイカ

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なみのり ムーンフォース

ハイドロポンプ(れいとうビーム) トリック

調整意図

CSぶっぱ残りB

S9と型を変更せずに使用。とりあえず出せば仕事をしてくれるのでとても腐りにくく使いやすかった。スカーフアタッカーにしては火力は足りず、Sも中途半端ですが、そこそこの耐久があり、耐性も優秀な点と、水フェアリーの攻撃性能を考えるとスカーフアタッカーとしても優秀だと思います。

最終日前まではれいとうビームを使ってたが、ドロポンなら勝ってた場面が結構多かったので最終日付近でドロポンを採用。21帯で刺さってくれたのでこの変更は正解だったと思います。

4テッカグヤ@フィラのみ 特性ビーストブースト

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ヘビーボンバー かえんほうしゃ

めざめるパワー氷 やどりぎのたね

調整意図

HD···PF下眼鏡テテフのサイキネ二発耐え

S···20振りクチート意識

B···余り

S9の時と違い、DとSにそこそこ割いてめざ氷を入れた。Dに振ったおかげで眼鏡テテフに対する勝率が前より上がったり、単純に耐える攻撃は多かったのでこの変更は正解。めざ氷はみがわりビルドランドに負けないように採用したが、大文字持ちのボーマンダとかにも大ダメージを与えたりなかなかいい仕事をしてくれました。

ただ、Sに振ってもクチートに結構抜かれるし、逆にトリル下で殴ったら相手に上とられたりなどSラインは変えたほうがいいかと思います。

ヘビボンで削ってロプレヒレの圏内に入れる動きもシンプルながら強力でした。

5霊獣ボルトロス@ウイのみ 特性ちくでん

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ボルトチェンジ めざめるパワー氷

どくどく ちょうはつ

調整意図

H···4n

B···特化グロスのれいとうパンチ最高乱数切り耐え

S···準速ガッサ抜き

C,D···振り分け

新参者。ロプレヒレカグヤ選出で重いコケコに対するクッションとして使えたり、カバマンダに対して有利だったので非常に使いやすかった。

ただ、同時にこのボルトより早いレヒレも多かったのが向かい風にも感じました。ギャラ入りにはこいつのHPを大切にする立ち回りをいしきしていました。

毒はトレースポリ2、サンダー、クレセ辺りを意識。ちょうはつと合わせて強引な削りを行えるのはなかなか優秀でした。

6ガオガエンガオガエンZ 特性いかく

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DDラリアット ニトロチャージ

けたぐり つるぎのまい

調整意図

AS特化残りH

最後に入ってきた崩し枠。この中で選出率が一番低いので語ることは少ないが、受け構築に対してはなかなかいい勝率を保ってくれた。スタンパに対しても相手の予想しずらいニトロチャージから場を荒らしていくことも多く、とても面白いポケモンだった。

ちなみに準速だと1加速で最速100族まで抜けます。

けたぐりはバンギラス入りに出せたり、ドランに対してZを使わずに倒せる点を評価して採用。

 

無理ポケ

デンジュモク

こいついるとき穏やかラティに生まれ変わってほしい

ポリゴンZ

テクスチャーされたら誰も勝てませーん。

走られてもきついです。

ウルガモス

木の実で炎の舞ギガドレめざ氷とかだったらまだしも、虫ZノーマルZばっかで大量のイージーとられた。

ギャラドス

ヒレボルトの体力を温存することを強く意識。どういうことかっていうとステロ撒いて舞われたら全員死ぬ。

 

あとラティアスが出しにくい時にボルトとかいてもなかなかきつかったです。

 

[最後に]

S13は最終日の2060辺りからほとんど負けることなく2161を達成出来たのは本当に嬉しかったです。最終1ページ目だけでなくトップ3圏内にまであげれたのはとても嬉しかったです。ただ、本当に強い人は21を継続してだしてこそだと思うのでこの結果に満身せず、次も21いけるようがんばります。

ここまでの閲覧ありがとうございました。

質問等があれば@gerchonpまで

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S14も頑張りましょう👊

 

【S9使用】ミミアスカグヤにオシャレヒレを添えて【最高2137最終1968】

皆さんこんにちは。てんしというものです。S9はまだ少しありますが、この構築の限界を感じ、テストもちかづいてきたので一足早く撤退させていただきます。

今期は自身初の2100達成ということでとても嬉しかったです。

使用パーティー
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構築経緯

FFでミミロップを使っていたことから僕も使おうと決意。

ロップと相性の良いレヒレカグヤ。

バシャ軸に強くレヒレカグヤとも相性が良いラティアス

電気系やウルガモスに強いガラガラ

崩し枠兼水ポケへの大きな打点を持つデンジュモク

ミミロップ@メガストーン 特性じゅうなん→きもったま

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実数値(努力値)*メガ後

H141(4)A188(252)B114C×D116S205(↑252)

調整

ASぶっぱ残りH

おんがえし とびひざげり

ねこだまし れいとうパンチ

れいとうパンチは最初みがわりにしていたが、ランドマンダがかなり多かったので変更した。

強気に出していける構築こそ増えたものの対ガルドが不安になったり、柔軟な立ち回りが出来なかったのは少し窮屈だった。

デンジュモク@デンキZ 特性ビーストブースト

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実数値(努力値)

H187(228)A×B94

(20)C220(↑52)D96(36)S125(172)

調整

HB···197グロスのじしん超高乱数耐え

HD···カプ・テテフのPF下サイコキネシス超高乱数耐え

C···+3デンキZでH252メガバナ確定

S···最速カグヤ抜き

技構成

10まんボルト めざめるパワー(氷)

ほたるび みがわり

崩し枠

みがわりは草技にするパターンもあるが、バレルカグヤに有利を取るためにみがわりを採用した。

催眠型より安定感があって強かった。

ラティアス@メガストーン 特性ふゆう

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実数値(努力値)*メガ後

H185(236)A×B141(4)C163(20)D215(↑204)S136(44)

調整

H···4n+1

D···ゲッコウガれいとうビーム2耐え

S···準速デンジュモク抜き

C···D4メガバシャーモ乱数68.8%

   H252メガゲンガー乱数37.5%

B···余り

↓のラティアスを参考(許可取済)

http://nyarapo.hatenablog.com/entry/2018/01/15/012157

特殊ポケモンの起点に出来る範囲が広くなる穏やかで採用しました。対面アシレゲコ、後だしスカーフテテフを起点にする。

バシャ単体のみならずバシャ入りの構築の取り巻きにも比較的強く出ることが出来たのでロップと相性が良かった。

B方面も並以上にあるため羽休めで粘っているだけで、降参されることもありさすが700族でした。

メタグロスや悪ポケモンに弱いのが難点だったが、バンギやサザンはあまりいなかったため比較的通りがよかった。

ガラガラ(アローラの姿)@ふといほね 特性ひらいしん

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 実数値(努力値)

H158(180)A110(76)B130C×D145(↑252)S65

調整

H···リザードンXの逆鱗93.7%耐え

A···H108コケコをブーメランで確一

D···アーゴヨンの竜Z耐え(MF下で巧み竜Z耐え)

技構成

シャドーボーン ホネブーメラン

ステルスロック ほろびのうた

電気系統やウルガモスに強い点を評価して採用しました。コケコレボルト火ロトムに一方的に強いためカグヤと相性が良かった。

ふといほねのおかげで火力にあまり振ってなくても火力がなかなか高く楽しかった。

しかし、カバマンダランド等に一方的に不利をとったり、ステロが痛いためサイクルが不利に傾きやすい点が少し難しかったです。

滅びはゴーリを流したり、見えにくいバトン対策だったり、ギャラマンダの一応の起点回避としてそこそこ強かった

カプ・レヒレこだわりスカーフ 特性ミストメイカ

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実数値(努力値)

H145A×B136(4)C161(↑252)D150S137(252)

調整

CSぶっぱ残りB

なみのり ムーンフォース

れいとうビーム トリック

ゲッコウガや早い火ロトムを意識してスカーフで採用しました。他にもゲンガーやコケコに一方的な不利を取りにくいためそのにひきが見えても積極的に選出出来る点も強かったです。

ただ、従来のレヒレとしての性能を完全に無くなってしまった為、ギャラ入りに対する勝率がかなりよろしくない点はかなりの反省点。

 テッカグヤ@バンジのみ 特性ビーストブースト

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実数値(努力値)

H204(252)A121B170(↑252)C127D122(4)S72(↓V)

調整

HBぶっぱ残りD

ヘビーボンバー かえんほうしゃ

やどりぎのたね どくどく

マンダテテフミミッキュを見たらこのポケモンを出していたのでかなり選出していました。過労死枠ですね。

特に語ることなく安定して強かったですが、もう少しDやSに割いてめざ氷辺りを入れても良かったかもしれません。

 きついポケモン

クチート

オニゴーリ

ギャラドス

メタグロス

テッカグヤ

ギルガルド

リザードン

終わりに

初めての2100達成+そこから37上げることが出来たのはとても嬉しかったです。しかし、最後は勝ちきることが出来なかったのは完全に考察や実力不足なのでこれからも頑張っていきます。

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何か質問等ありましたらTwitter(@gerchonp)よりお願いします。

サブローカップ6勝1敗KPワースト2のクチート軸

皆さんはじめましててんしというものです。

今回は自分自身初めてのポケモン構築記事を書かせていただきます。無駄に長い上に書き間違い等があるかもですが、最後まで見てってくれると嬉しいです。

  1.  構築経緯
  2. 個体紹介
  3. 基本選出
  4. 重いポケモン
  5. 最後に

さて今回紹介するパーティーはタイトルにある通りサブローで使ったクチート軸のパーティーです。しかし対戦後にスタッフに聞いたのですが、KP がワースト2という変なパーティ


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っね?変なパーティーでしょう?

そりゃワースト2にもなりますよ。

ちなみにKPに関しては

クチート4

カビゴン カプ・ブルル シャンデラ3

ビビヨン ドサイドン1でした。

構築経緯

  • こんなパーティーの構築経緯はまずクチートを使いたいと思いまずクチートをスッとパーティーに採用。クチート軸のパーティーを他で探していたらシャンデラブルルと組み合わせて使って結果を出していた人の記事を見て面白そう!使ってみたいと感じ採用。この三匹だとゲンガー、ゲッコ、ドランがきついと想定し、カビゴンを採用。ここまでで、受けループや低速サイクルがきついと感じビビヨンを採用。最後にマンダやガルーラに受けだしができるドサイドンを採用。これが気持ち悪いパーティーができた経緯です。

それでは パーティーの方を紹介していきます。


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クチートNNルーミアたそ

持ち物クチートナイト 性格いじっぱり

特性いかく→ちからもち

実数値(メガ後)(内努力値)

H 147(172)A165(196)B145C×D115S88(148)

調整

H···ミミッキュのプラス1ゴーストZ耐えたり

  カプ・テテフエスパーZ耐えたりする

S···だいたいのアシレ、カグヤ、ブラッキーを抜ける

A···余り

技 じゃれつく はたきおとす

  ふいうち ほのおのキバ

このパーティーの唯一のメガ枠にして構築の軸。軸というかこいつを使いたくて組んだパーティー。環境に多いミミッキュカプ・テテフに対面から勝てていかくのお陰で物理に強くて普通に強かった。ここまでSをの伸ばすとポリ2の上からはたきを打てたりカグヤに上から炎の牙を打てたりと生きる場面は多かったです。前までほのおのキバのところを雷パンチにしてアシレを上から倒すクチートを使ってましたが、かみパンを打ちたい仮想敵(カグヤ、ギャラ、ドヒドなど)は裏のビビヨンで起点にしたほうがよいと判断し、ナットカミツルギに打点のとれるほのおのキバで使ってました。使っててれいとうパンチがほしくなる理由がわかる気がします。剣の舞はあまり使う機会がなかったので採用していません。NN は東方紅魔郷の1面ボスより。ルーミアかわいいよルーミア


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ビビヨンNN zzzzzzz(ゲームでは眠りマーク)     持ち物食べ残し 性格おくびょう

特性ふくがん 実数値(努力値)

H161(44)A×B70C137(212)D70S155(252)

 調整

H···16n+1

S···最速

C···余り

ぼうふう 身代わり

ねむりごな ちょうのまい

このパーティーを変な雰囲気を出してる一番の原因。最近のビビヨン界隈ではBに努力値を振るケースが多いらしいですが、レヒレドヒドイデを1舞ぼうふうで二発でたおせること、ヒードランギルガルドの身代わりを壊せるという理由で今回はC振りで使ってました。しかし、おだやか個体が増えて来ているのであまりそのシーンは起きなかった。ほぼ無起点での採用&コケコレヒレナットが多いため、あまり選出できませんでしたが、初手で遅いやつと対面&コケコレヒレナットがいないだけで試合が終わったこともありました。低速サイクルや受けループに対する勝率も安定してきたので採用して大正解でした。あと見せるだけて威圧できるのでコケコがけっこう来てくれました。NN はわからなかったのでこうなりました。




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カビゴンNNむつゴン

持ち物マゴのみ 性格しんちょう

 特性くいしんぼう 実数値(努力値)

H248(100)A130B116(244)C ×D166(164)S50

調整

B···マンムーのじしん2耐え

D···ウルガの1舞Zだいもんじ耐え

やつあたり じしん

あくび リサイクル

SM S6使用構築 最高最終2102 状態異常受けサイクル - ダメ計しないポケ勢

調整はオペラスリスさんのカビゴンを参考にさせていただきました。この枠は前までゲッコウガやコケコ、ゲンガーを誤魔化すHDポリゴン2だったのですが、積みの起点にされることやヒードランに身代わりを残され、裏のビビヨンで起点にできず負けるというパターンがあり、ポリゴン2と同じようなことができ、ドランにそこそこ強い枠を探していたらこいつに至りました。ステロなどはありませんが、あくびは積み技に対する流し性能があり使いやすく、クッションとしての性能もなかなか高く、予想以上に役に立ちました。NNは最強の初心者実況者からとりました。あの人のポケモン動画また見たいなぁ。


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ドサイドンNN ザナーク

持ち物バンジのみ 性格わんぱく

特性ハードロック 実数値(努力値)

H221(244)A160B194(212)C×D82(52)S63 

ロックブラスト じしん

れいとうパンチ メタルバースト

調整

H ···最大奇数(ミス)

B ···余り

D ···カプ・テテフのフィールド下のサイキネ確定耐え

「弱いやつほどよく吠える。

      俺は強いがよく吠える。」

そんなセリフを言いそうなNNをしている

ドサイドン。ガルーラ、マンダ、クチート、サンダー、リザXを見る枠として採用しました。こいつの物理耐久はひかえめに言って頭おかしいです。カミツルギリーフブレードマリルリアクアブレイクすべて確定で耐え、メガグロスアイアンヘッドマンムーガブのじしんを二発耐え位耐久があります。(もちろん強化アイテムやZだと確定数がずれます)嘘だと思ったらダメージ計算してみてください。

これらの高い物理耐久のおかげで先発でも出しやすくバンジのみのおかげで役割集中でもやられにくく、かつメタルバーストという技のおかげで思ったより足りない火力を補えたりと使ってて面白かったです。しかしその反面特防方面はかなり低いので扱いはピーキーだとは思いました。まぁそういうところも込みで面白いから使ってるところもあるのですが(笑)。

ただマンダにはよく流星群打たれてました。

バンジのみよく食べてました。

でもたまに急所に当てて来ました。

ふざけんなって思いました。

 


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シャンデラNN (◎―◎)

持ち物ゴーストZ 性格ひかえめ

特性もらいび 実数値(努力値)

H161(204)A ×B127(132)C205(172)D110S100

だいもんじ シャドーボール

トリックルーム のろい

調整

H···16n+1

B ···マンダの特化捨て身、リザXの特化逆鱗

  バシャのストーンエッジ(じしん)、

 すべて確定耐え

C ···ゴーストZで無振りガブ確定一発

間違いなくこのパーティーのMVP 。

何体ものバシャリザを葬ってくれたかはわからない(それだけ多く葬ってくれた)。パーティーでよく誘うルカリオに強くバシャリザのそこそこ安定するひき先になれるのが強い。裏のブルルのグラスフィールドとも相性が抜群によくグロスルカリオのじしんに怯えなくてもよいのが強かった。

今の環境だとだいたいトリルを張ればこのシャンデラで上をとれる機会が多くシャンデラで一貫性を作る動きもとても強かった。パーティーできつい炎ポケモンにも強いのもgood。今思うとサブローではほぼシャンデラがフィニッシヤーになってくれた気がする。このパーティーを使ってシャンデラは神、ズガドーンは紙ってはっきり気づいてしまいました。ただいま気がかりがあるとすればサブローの前日に買ったシャンデラのぬいぐるみを持ってくるのを忘れてしまったこと。だいぶへこみました。でもそんな俺に対して頑張ってくれたシャンデラには本当に感謝です。


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カプ・ブルルNNwwwにくさ

持ち物とつげきチョッキ 性格いじっぱり

特性グラスメイカー 実数値(努力値)

H171(204)A188(156)B135C×D115S114(148)

ウッドハンマー ばかぢから

ウッドホーン がんせきふうじ

調整

S···S-1ボルト抜き

他わからん

パーティーできつい水·地面·電気を相手にして、グラスフィールドで有利な展開を作り、シャンデラクチートのじしんのダメージを軽減する。こいつは刺さっているパーティーにはとてつもない位仕事をしてくれる。コケコランド、カバテテフなどに一貫する高火力草技を打てるのがとにかく強かった。ウッドホーンで過労死しにくいのもgood 。リザやウルガには交換読みで岩技を打てば死んでいくのですが、最近はブルルの岩技を警戒する人が増えてメガ枠にグロスが来ることが多かったです。ゲンガー入りに選出するときは、慎重に立ち回ってました。努力値に関してですかHAをなぜこんな形に振り分けたのかはおぼえてません。ただまぁ普通に強かったからまぁいいかな。

 

基本選出

特にありませんがカバリザグロスみたいなパーティーにはブルルシャンデラ@という選出が多かったです。

しかし、

ゲンガー入りにはカビゴン

マンダ、ガルーラ入りにはドサイドン

ルルドラン、バレルドランにはビビヨン

といったような選出をこころかげるところはありました。

 

重いポケモン

カバルドン

ステロ+あくびを誰も止められないので普通にきつい。同じ理由でステロ+あくびカビゴンもきつい。ビビヨンで起点にするにもステロ+ふきとばしでオワオワリなので安定しない。ブルルでがんばるかシャンデラの圏内にいれることを目標にする。

ペリラグナット

ナットを倒すシャンデラクチートがペリラグに極端に弱いため本当にキツかった。しかし、選出を読み違えると裏選出にボコボコにされる。初手降参でもいいレベルできつい。

カミツルギ

舞われた瞬間ゲームオーバー。悪Zだとシャンデラが飛ばされ、格闘や鋼だと一回舞われるとクチートが飛ばされきつい。

ハガネZ剣舞ギルガルド

舞われたら誰も勝てない。

マンムー

5体に弱点を突いてきて玉だとカビゴンでもきつい。サブローでは一回も当たらなかったのが不幸中の幸でした。

 

 

他にもあるけど本当にきついと思ったのはこいつら。

最後に

ここまで見てくださってありがとうございました!

全く新しい組み合わせのパーティー参考になれれば幸いです。

というか書いてて思ったのですが、このパーティービビヨンの素早さ以外252振りしてないことに気づいてしまいました。だからといって自分は調整魔神とかそういうのでは全くないのですが。

そしてサブローでは6勝1敗という満足のいく成績でとても楽しかったです。ちなみに負けた一回もクチートのじゃれつくが当たれば勝ってました(悲しみ)。このパーティーはカンポケでもカビゴンポリゴン2で使ってましたが、そのときよりも勝率が上がり、カビゴンに変えて正解だったと思いました!決勝ではビビヨンが刺さってたりささってなかったりしたので、欲を言えば決勝にいきたかったです!

でもなかなかないチーム戦オフとても楽しかったです。一緒に対戦してくれた。

スミトさん 大統領

そして僕たちのチームと対戦してくださったチームの皆さん対戦ありがとうございました!

今度のオフ会で会える時をまってまーーす。

わからないことや質問等があれば、僕のTwitter(@gerchonp)に質問してください。極力早めに返します。