【S9&ぽちゃサブローバトンオフ使用】ミミアスカグヤにオシャレヒレを添えて【最高2137最終1968】

皆さんこんにちは。てんしというものです。S9はまだ少しありますが、この構築の限界を感じ、テストもちかづいてきたので一足早く撤退させていただきます。

今シーズンは2000と2100を達成している方がたくさんいてだいぶインフレしてましたよねー。

そんな僕ですが今期は

人生初の2100達成

二ROM2000達成

瞬間最高一位

東京のオフでかなり優秀な結果を残す等

かなり満足したシーズンになりました!正直自分でも出来すぎだと思います(笑)。(というか自分で優秀とかきっつ)

ここだけ聞くと強そうですがサブでは2077から1800まで落ちた構築でもあります()。そこのところもわかって見てください。

タイトルの結果はメインROMの結果となっています。

パーティー自体はメインとサブと3つのオフでミミロップと共に戦いました。

結果

最高レート2137 最終レート1968

ぽちゃオフ 予選6勝無敗

                        決勝トーナメント 全勝優勝!

サブローカップ(チームオフ) 予選四勝一敗

                        個人成績六勝一敗

      決勝トーナメント ベスト8

バトンタッチオフ(120人規模) 予選7勝無敗

                         決勝トーナメント準決勝負け

          3位決定戦勝利    3位 

使用パーティー
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構築経緯

今期はミミロップを使いたいと思いミミロップから構築をスタート。色々なポケモンを使ってたところミミロップorラティアス+レヒレ+テッカグヤという選出がなかなか使用感がよく使いやすかったのでこの四匹は使おうと決定。残りは色々使い回した結果電気の一貫切れて重めなウルガに対してステロを撒けるアローラガラガラと蛍火デンキZで崩しを行えてレヒレスイクンにも打点の持てるるデンジュモクさんを採用。

ミミロップ NNミ~ミロ~
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性格ようき 持ち物メガストーン

特性じゅうなん→きもったま

実数値(努力値)*メガ後

H141(4)A188(252)B114C×D116S205(252)

調整

ASぶっぱ残りH

おんがえし とびひざげり

ねこだまし れいとうパンチ

このパーティーの軸にしてヒロイン(でも選出率があんまり高くないのは内緒)。僕がミミロップで強いと感じた魅力は

  1. 猫+おんがえしでコケコメガゲンのメジャーな130族を上から縛れ、一致の飛び膝により鋼にも強い打点がある
  2. ヌケニン以外に無効化されないメインウェポン
  3. ノーマルタイプによるゴースト技無効

という主に三つだと思いました。ねこだましは微妙にダメージを重ねるだけでなく、舞ったマンダやギャラ等に対して後ろのカグヤが毒宿り木を入れて猫で縛る等の動きができたりと非常に優秀だと感じた。

しかし、数値受けで簡単に止まってしまうため実際はほとんどだせていませんでした。しかしそのポケモンを誘導してくれる、独特の技範囲&高い素早さは相手からも脅威に見えたのかミミロップ意識の選出を多くされたので囮役という役割に関しては大きく担ってくれたと思います。

裏のラティアスでは厳しいバンギラスやガルーラを縛れることができ、逆にミミロップではリザードンバシャーモに隙を見せたしまうことがあるためそこを裏のラティアスが強く出られたりと相性もかなり良く感じました。

技はおんがえし膝ねこだましまで確定。ラストの枠には最初はみがわりで採用していたが、上に行くにつれて使う機会が少なく、マンダランドが無視できるような状況で無くなったのでサブロムの1800くらいからかられいとうパンチに変更。

実際予想以上に刺さった&ワンチャン氷で勝てることもあったので変更は正解でしたが、ガルドと毎回択になるのが心臓に悪かったです。あとこのパーティーがギャラドスやリザXに対する回答が薄いため、竜舞されても削れる石火もほしいと感じる場面がわりと多く感じました。

余談だがぽちゃオフではなつき度を下げた恩返しで戦うというアホをやらかしてしまった。今となっては笑い話ですが、当時の僕は(゚Д゚≡゚Д゚)゙?(゚Д゚≡゚Д゚)゙?←こんなんでした。(予選抜けてからなつき度少しずつ上げた)

デンジュモク NNエンダーマン
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性格ひかえめ 持ち物デンキZ

特性ビーストブースト

実数値(努力値)

H187(228)A×B94

(20)C220(52)D96(36)S125(172)

調整

HB···197グロスのじしん超高乱数耐え

HD···カプ・テテフのPF下サイコキネシス超高乱数耐え

C···+3デンキZでH252メナバナ確定

S···最速カグヤ抜き

技構成

10まんボルト めざめるパワー(氷)

ほたるび みがわり

地味に気に入ってるNNだったりする。

この枠はジャローダだったりミミッキュだったりゲンガーだったりと色々なポケモンを採用していましたが、最終的には受けサイクルやレヒレスイクン等が重いと感じたため、最後の枠にはデンジュモクをサブロムで採用。

実際このポケモンを採用してからそいつらに負けることは少なかったので採用は間違ってなかったと思う(HDバンギ入りにほたるびデンキZ耐えられて数回負けた)。

ミミッキュやテテフ入りには出しにくいためサイクルパ以外にはほとんど出さず、恐らく選出率は最下位だと思います。ガラガラを以外と出したのは僕でも驚き。

技構成は10万めざ氷ほたるびまでは確定。ラストのみがわりはテッカグヤナットレイの宿り木を透かせるだけでなく、Z透かしの択にも有利に運べることができ、みがわりで勝てた試合も少なくなかったので個人的にはこの構成以外あり得ないと感じた。

実は解雇しようかとも考えていたが、ぽちゃオフで+1電気Zでブルルを飛ばして僕を優勝の道へと連れていってくれてからこいつは外せなくなってしまった。(結果レートであゆみんさんに勝てたので変えずに正解)

ラティアス NNはつこい🖤
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性格おだやか 持ち物メガストーン

特性ふゆう

実数値(努力値)*メガ後

H185(236)A×B141(4)C163(20)D215(204)S136(44)

調整

H···4n+1

D···ゲッコウガれいとうビーム2耐え

S···準速デンジュモク抜き

C···D4メガバシャーモ乱数68.8%

   H252メガゲンガー乱数37.5%

B···余り

↓のラティアスを参考(許可取済)

http://nyarapo.hatenablog.com/entry/2018/01/15/012157

このパーティーの二人目のヒロイン。何気に僕の構築記事では初めての二匹目のメガ枠。1900までメガではなく眼鏡で使っていたが

  1. パーティーでバシャーモが重たい(後述のレヒレがバシャに後だし出きるほど強くない)
  2. アシレーヌやレヒレもきつい
  3. 再生技が無いので消耗がきつい

 等が眼鏡型で使っててきついと感じたのでバシャーモに対しても受け出しが出来、レヒレアシレーヌを無理矢理起点にすることも出来て再生技も自然と持て、最終的にメガ枠も空いたので、おだやかメガラティアスを採用。

使う前までは悪タイプがいたら出せないところがきついとかんじたが、実際悪タイプがいない構築も結構多く、ラティアスでeasywin出来た試合も少なくなかった。なにより、受けにくいボルトリザyバシャを受け出しからしっかり倒してくれるのは本当に偉い。実際そいつらが多かったため選出率はミミロップより多かった気がします。

技構成はショック再生瞑想は確定。残りは基本的にリフレッシュかみがわりとの選択肢になりますが、みがわりがないと起点に出来る範囲が狭くなると感じたため、みがわりで採用。みがわりは毒や宿り木透かしだけでなく、ナットのジャイロのppを枯らす動きが出来る動きも強いと感じた(残飯はたきは知らない)。

瞑想を積んでしまえばアシレやレヒレのムンフォを二耐え出来たりと数値の高さを実感できました。

物理耐久も十分なほどあり、活躍の機会はかなり多かったですが、変わりに急所、ムンフォのCダウンを考えるとテテフ対面は本当に心臓に悪い嫌なポケモンな気がします。

オフに関してはサブローでラティオスのれいび一発で凍って負けたのは悔しい思い出。妹が兄に負けるとかあり得ないでしょ本当に。

ちなみに画像は近くにいるのがメガラティオスで奥にいるのがメガラティアスです。

ガラガラ(アローラの姿) NNスケルト
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性格しんちょう 持ち物ふといほね

特性ひらいしん

 実数値(努力値)

H158(180)A110(76)B130C×D145(252)S65

調整

H···リザードンXの逆鱗93.7%耐え

A···H108コケコをブーメランで確一

D···アーゴヨンの竜Z耐え(MF下で巧み竜Z耐え)

↓のしんちょうガラガラを参考(許可取済)

http://apa222.hatenablog.com/entry/2018/01/27/130440

技構成

シャドーボーン ホネブーメラン

ステルスロック ほろびのうた

電気無効、氷技半減のおもちゃ。でも21チャレ前のゴーリ入りで大活躍したすごいやつ。

最初はいじHAベースで使っていたが、特防が低いと感じる場面が多く、ウルガモスに安定しない、火ロトムサンダーとのサイクルを考えるとステロが欲しい等の欠点を感じ、それらの問題を解決できるしんちょうガラガラが良さそうだと考え育成し直した。(めざ地面ウルガモス使う人は僕が潜っている時に潜らないでください。)

それだけならガブリアスでも出来るが、ガブリアスは氷が四倍、滅びによる起点回避が出来ないため差別化は十分と考えた。こいつの滅びは読まれないのでバトンパにちゃんと出せればeasywinできた。

実際サブローカップではイーブイバトンと当たり滅びが活躍したので採用したのは大正解でした。

滅びはバトンパ以外でもギャラマンダに一方的な起点にされないため使う機会は予想以上に多かった。

しんちょうでほとんどAに振ってませんが、火力も十分あるため、火力耐久共に優秀でした。

しかし電気無効のくせにステロが痛い、苦手な相手も多かったため選出率はだいぶ低かったですが、このパーティーには欠かせない存在だったと思います。

炎技は切ってますが、特に不便と感じたことはありませんでした。

バトンオフではウルガモスのKPがテテフより多いという現象が起きたせいでだいぶ選出していましたね。なんだよ24って...(多分)。こいつの技構成も出した場面も完璧だったのに、ぼくのプレミのせいでバトンでは決勝に連れて行けなかったのは一生のトラウマものです。あとどや顔でステロ撒いてウルガモス機能停止させたかと思ったら後だしグライオンがどや顔できりばらい打たれて悲しい思いを背負った悲しい子でもある。

 カプ・レヒレ NNAmznrivewave
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性格ひかえめ 持ち物こだわりスカーフ

特性ミストメイカ

実数値(努力値)

H145A×B136(4)C161(252)D150S137(252)

調整

CSぶっぱ残りB

なみのり ムーンフォース

れいとうビーム トリック

このパーティーまさかの地雷枠兼MVP。

ひかえめでスカーフを持たせると135族と同速になる。このポケモン自体はS5の頃から使ったことのある愛着あるポケモンであったが、今回はトリックを覚えさせてまた使いました。

最後にレヒレでスイープするという相手からはほぼ確実に想定出来ない動きをこっちが一方的に仕掛けることもでき、環境で多い先制技(マッパ、水手裏剣、不意討ち辺り)にも耐性があり、カバルドンのあくび展開も自然と切ることが出来たりとかなり優秀でした。

水フェアリーという耐性も優秀なためサイクルにも参加できるスカーフ枠という面でも強い。

削れたゲンガーコケコをレヒレの前で死に出ししてきて、そこからスカーフなみのりで落としたときはこのポケモンつかってて一番楽しいです😄。

それだけでなくスカーフトリックによりよく受け出されるドヒドやナットによく刺さりました。れいとうビームは少し削れたアーゴヨンを倒せたりマンダランドに打てたりと予想以上に使ったため個人的にはこの構成以外あり得ないと感じた(ドロポンやめざ炎を採用することも視野に入るが、この4つの技どれかを切ってまで採用する価値が低いと判断)。

本当に強かったのでおすすめの一匹ですが、流行ったら僕が困るためあまり流行り過ぎてほしくないのが本音。というか最近ふえてませんか?

欠点をあげるならば地震持ちのギャラドスとはねやすめリザXには対面から普通に負けること、マンダ+鋼に択を迫られること、思った以上に耐久がない(ロップの恩返し二回で死ぬ)。

サブローカップではこのスカーフレヒレを使ってる方がいてびっくりしました。その方と予選で対戦し、判断できる場面あったのに見抜けなかった自分はアホでした。

 テッカグヤ NNテン★ソク

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性格のんき 持ち物バンジのみ

特性ビーストブースト

実数値(努力値)

H204(252)A121B170(252)C127D122(4)S72(V)

調整

HBぶっぱ残りD

ヘビーボンバー かえんほうしゃ

やどりぎのたね どくどく

このパーティーの過労死枠。あとでリフレで触れあいます。

雑に出しても仕事してくれるいい奴。オフでもレートでも大活躍だった。

テテフマンダミミッキュをしっかり見れるのはこいつだけなので唯一の鋼枠ということも相まって自然と選出率もかなり高かったです。ラティレヒレと相性もかなり良く、こいつで積ませるのがこのパーティの一つの勝ち筋になる位すごい出した。毒宿り木でミミロップの微妙な火力補助も出来たりとこのパーティーの大黒柱のような存在でした(見た目的にも)。

しかし選出率が高いということは宿り木を打つ回数が多いということでもある。実際宿り木を外して負け筋を作ることも多かった。あとこいつ出すだけでリザードンサンダーレボルトがゲロきつくなる。

技構成はヘビボンと宿り木は確定。残りの二つにはパーティー単位で炎技持ちが誰もいないためかえんほうしゃ、パーティー単位でマンダが重たい&ミミロップの猫と相性が良いどくどくを採用しました。ただ、まもるを切ってしまって負けた試合もけっこうあった

持ち物はまもる切りのため、残飯よりかは木の実のほうが機能すると思い木の実。ぎりぎり発動しないケースも多かったのでやどりぎを積極的に押すことが大事(残り52で寸止めするのやめて)。

実際サブローではコケコのEFワイボの最低乱数を引いて残り52になり、ラティアス含めラティオスのれいびで負けたのは本当に悔しかった。

あとHB特化にしてますが、絶対テテフのサイキネ三耐え調整しましょう。マンダには毒をちゃんと当てよう。

 

 きついポケモン

クチート

まともに対処できるのがテッカグヤ位しかなく雷拳まであったら受からない。基本初手で来るためカグヤ合わせて放射で削る。

オニゴーリ

ミミ以外がゴーリより遅いためきつい。ちゃんとガラガラを出して零度が当たらなければワンちゃんある位。

ギャラドス

多分一番きつい。なんとかなると思ったら結構なんとかならなかった。竜舞地震+挑発orみがわりがあると99%勝てない。

メタグロス

受けられるのがカグヤ位で、ラティアスが完全に機能停止する。雷拳あるとカグヤも過労死する。

テッカグヤ

ジュモクは基本ださず、ガラガラも炎技がないためミミロップで強引に殴るか、レヒレでトリックを仕掛けるか、カグヤで強引に削るしかなかった。

ギルガルド

ロップ出してないとお手上げ。サブで溶けまくった原因の8割。というか自分が戦ってて苦手な相手。

リザードンヒトム

リザードンラティアスを出さないといけないが、ラティアスがここででて来た鋼に何も出来ないため機能しなくなる。

ヒトムはガラガラを出していればチャンスはあるが、いない時はグロスヒトムで回されるだけで負ける。

終わりに

今期は前々から気になっていたミミロップを使って潜っていたが予想以上の強さを見せてくれました。まさか2100まで行けるとは思いませんでした。おまけにオフで優勝まで導いてくれたこのパーティーは本当にお気に入りになってしまいました。でも選出率が高くなかったということはミミロップを上手に生かすことができなかったといくことでもあるのでそこは要反省点です。

なんか自分もミミアスの人と呼ばれることもそこそこ増えてきて嬉しい限りですね。今シーズンはだいぶ思い出にのこる良いシーズンになりました。(テストあるのは本当に糞ですが)

 

最後に

サブローカップでホワイトハウス高校として一緒に戦ってくれた

大統領 カプ・ふじこさん

本当にありがとうございました!

最高レート(+瞬間1位の証拠)


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サブ最高
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何か質問等ありましたらTwitter(@gerchonp)よりお願いします。
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この出来事もう二度と起きないで((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

サブローカップ6勝1敗KPワースト2のクチート軸

皆さんはじめましててんしというものです。

今回は自分自身初めてのポケモン構築記事を書かせていただきます。無駄に長い上に書き間違い等があるかもですが、最後まで見てってくれると嬉しいです。

  1.  構築経緯
  2. 個体紹介
  3. 基本選出
  4. 重いポケモン
  5. 最後に

さて今回紹介するパーティーはタイトルにある通りサブローで使ったクチート軸のパーティーです。しかし対戦後にスタッフに聞いたのですが、KP がワースト2という変なパーティ


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っね?変なパーティーでしょう?

そりゃワースト2にもなりますよ。

ちなみにKPに関しては

クチート4

カビゴン カプ・ブルル シャンデラ3

ビビヨン ドサイドン1でした。

構築経緯

  • こんなパーティーの構築経緯はまずクチートを使いたいと思いまずクチートをスッとパーティーに採用。クチート軸のパーティーを他で探していたらシャンデラブルルと組み合わせて使って結果を出していた人の記事を見て面白そう!使ってみたいと感じ採用。この三匹だとゲンガー、ゲッコ、マンムーがきついと想定し、ドランにも強いカビゴンを採用。ここまでで、受けループや低速サイクルがきついと感じビビヨンを採用。最後にマンダやガルーラに受けだしができるドサイドンを採用。これが気持ち悪いパーティーができた経緯です。

それでは パーティーの方を紹介していきます。


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クチートNNルーミアたそ

持ち物クチートナイト 性格いじっぱり

特性いかく→ちからもち

実数値(メガ後)(内努力値)

H 147(172)A165(196)B145C×D115S88(148)

調整

H···ミミッキュのプラス1ゴーストZ耐えたり

  カプ・テテフエスパーZ耐えたりする

S···だいたいのアシレ、カグヤ、ブラッキーを抜ける

A···余り

技 じゃれつく はたきおとす

  ふいうち ほのおのキバ

このパーティーの唯一のメガ枠にして構築の軸。軸というかこいつを使いたくて組んだパーティー。環境に多いミミッキュカプ・テテフに対面から勝てていかくのお陰で物理に強くて普通に強かった。ここまでSをの伸ばすとポリ2の上からはたきを打てたりカグヤに上から炎の牙を打てたりと生きる場面は多かったです。前までほのおのキバのところを雷パンチにしてアシレを上から倒すクチートを使ってましたが、かみパンを打ちたい仮想敵(カグヤ、ギャラ、ドヒドなど)は裏のビビヨンで起点にしたほうがよいと判断し、ナットカミツルギに打点のとれるほのおのキバで使ってました。使っててれいとうパンチがほしくなる理由がわかる気がします。剣の舞はあまり使う機会がなかったので採用していません。NN は東方紅魔郷の1面ボスより。ルーミアかわいいよルーミア


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ビビヨンNN zzzzzzz(ゲームでは眠りマーク)     持ち物食べ残し 性格おくびょう

特性ふくがん 実数値(努力値)

H161(44)A×B70C137(212)D70S155(252)

 調整

H···16n+1

S···最速

C···余り

ぼうふう 身代わり

ねむりごな ちょうのまい

このパーティーを変な雰囲気を出してる一番の原因。最近のビビヨン界隈ではBに努力値を振るケースが多いらしいですが、レヒレドヒドイデを1舞ぼうふうで二発でたおせること、ヒードランギルガルドの身代わりを壊せるという理由で今回はC振りで使ってました。しかし、おだやか個体が増えて来ているのであまりそのシーンは起きなかった。ほぼ無起点での採用&コケコレヒレナットが多いため、あまり選出できませんでしたが、初手で遅いやつと対面&コケコレヒレナットがいないだけで試合が終わったこともありました。低速サイクルや受けループに対する勝率も安定してきたので採用して大正解でした。あと見せるだけて威圧できるのでコケコがけっこう来てくれました。NN はわからなかったのでこうなりました。




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カビゴンNNむつゴン

持ち物マゴのみ 性格しんちょう

 特性くいしんぼう 実数値(努力値)

H248(100)A130B116(244)C ×D166(164)S50

調整

B···マンムーのじしん2耐え

D···ウルガの1舞Zだいもんじ耐え

やつあたり じしん

あくび リサイクル

SM S6使用構築 最高最終2102 状態異常受けサイクル - ダメ計しないポケ勢

調整はオペラスリスさんのカビゴンを参考にさせていただきました。この枠は前までゲッコウガやコケコ、ゲンガーを誤魔化すHDポリゴン2だったのですが、積みの起点にされることやヒードランに身代わりを残され、裏のビビヨンで起点にできず負けるというパターンがあり、ポリゴン2と同じようなことができ、ドランにそこそこ強い枠を探していたらこいつに至りました。ステロなどはありませんが、あくびは積み技に対する流し性能があり使いやすく、クッションとしての性能もなかなか高く、予想以上に役に立ちました。NNは最強の初心者実況者からとりました。あの人のポケモン動画また見たいなぁ。


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ドサイドンNN ザナーク

持ち物バンジのみ 性格わんぱく

特性ハードロック 実数値(努力値)

H221(244)A160B194(212)C×D82(52)S63 

ロックブラスト じしん

れいとうパンチ メタルバースト

調整

H ···最大奇数(ミス)

B ···余り

D ···カプ・テテフのフィールド下のサイキネ確定耐え

「弱いやつほどよく吠える。

      俺は強いがよく吠える。」

そんなセリフを言いそうなNNをしている

ドサイドン。ガルーラ、マンダ、クチート、サンダー、リザXを見る枠として採用しました。こいつの物理耐久はひかえめに言って頭おかしいです。カミツルギリーフブレードマリルリアクアブレイクすべて確定で耐え、メガグロスアイアンヘッドマンムーガブのじしんを二発耐え位耐久があります。(もちろん強化アイテムやZだと確定数がずれます)嘘だと思ったらダメージ計算してみてください。

これらの高い物理耐久のおかげで先発でも出しやすくバンジのみのおかげで役割集中でもやられにくく、かつメタルバーストという技のおかげで思ったより足りない火力を補えたりと使ってて面白かったです。しかしその反面特防方面はかなり低いので扱いはピーキーだとは思いました。まぁそういうところも込みで面白いから使ってるところもあるのですが(笑)。

ただマンダにはよく流星群打たれてました。

バンジのみよく食べてました。

でもたまに急所に当てて来ました。

ふざけんなって思いました。

 


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シャンデラNN (◎―◎)

持ち物ゴーストZ 性格ひかえめ

特性もらいび 実数値(努力値)

H161(204)A ×B127(132)C205(172)D110S100

だいもんじ シャドーボール

トリックルーム のろい

調整

H···16n+1

B ···マンダの特化捨て身、リザXの特化逆鱗

  バシャのストーンエッジ(じしん)、

 すべて確定耐え

C ···ゴーストZで無振りガブ確定一発

間違いなくこのパーティーのMVP 。

何体ものバシャリザを葬ってくれたかはわからない(それだけ多く葬ってくれた)。パーティーでよく誘うルカリオに強くバシャリザのそこそこ安定するひき先になれるのが強い。裏のブルルのグラスフィールドとも相性が抜群によくグロスルカリオのじしんに怯えなくてもよいのが強かった。

今の環境だとだいたいトリルを張ればこのシャンデラで上をとれる機会が多くシャンデラで一貫性を作る動きもとても強かった。パーティーできつい炎ポケモンにも強いのもgood。今思うとサブローではほぼシャンデラがフィニッシヤーになってくれた気がする。このパーティーを使ってシャンデラは神、ズガドーンは紙ってはっきり気づいてしまいました。ただいま気がかりがあるとすればサブローの前日に買ったシャンデラのぬいぐるみを持ってくるのを忘れてしまったこと。だいぶへこみました。でもそんな俺に対して頑張ってくれたシャンデラには本当に感謝です。


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カプ・ブルルNNwwwにくさ

持ち物とつげきチョッキ 性格いじっぱり

特性グラスメイカー 実数値(努力値)

H171(204)A188(156)B135C×D115S114(148)

ウッドハンマー ばかぢから

ウッドホーン がんせきふうじ

調整

S···S-1ボルト抜き

他わからん

パーティーできつい水·地面·電気を相手にして、グラスフィールドで有利な展開を作り、シャンデラクチートのじしんのダメージを軽減する。こいつは刺さっているパーティーにはとてつもない位仕事をしてくれる。コケコランド、カバテテフなどに一貫する高火力草技を打てるのがとにかく強かった。ウッドホーンで過労死しにくいのもgood 。リザやウルガには交換読みで岩技を打てば死んでいくのですが、最近はブルルの岩技を警戒する人が増えてメガ枠にグロスが来ることが多かったです。ゲンガー入りに選出するときは、慎重に立ち回ってました。努力値に関してですかHAをなぜこんな形に振り分けたのかはおぼえてません。ただまぁ普通に強かったからまぁいいかな。

 

基本選出

特にありませんがカバリザグロスみたいなパーティーにはブルルシャンデラ@という選出が多かったです。

しかし、

ゲンガー入りにはカビゴン

マンダ、ガルーラ入りにはドサイドン

ルルドラン、バレルドランにはビビヨン

といったような選出をこころかげるところはありました。

 

重いポケモン

カバルドン

ステロ+あくびを誰も止められないので普通にきつい。同じ理由でステロ+あくびカビゴンもきつい。ビビヨンで起点にするにもステロ+ふきとばしでオワオワリなので安定しない。ブルルでがんばるかシャンデラの圏内にいれることを目標にする。

ペリラグナット

ナットを倒すシャンデラクチートがペリラグに極端に弱いため本当にキツかった。しかし、選出を読み違えると裏選出にボコボコにされる。初手降参でもいいレベルできつい。

カミツルギ

舞われた瞬間ゲームオーバー。悪Zだとシャンデラが飛ばされ、格闘や鋼だと一回舞われるとクチートが飛ばされきつい。

ハガネZ剣舞ギルガルド

舞われたら誰も勝てない。

マンムー

5体に弱点を突いてきて玉だとカビゴンでもきつい。サブローでは一回も当たらなかったのが不幸中の幸でした。

 

 

他にもあるけど本当にきついと思ったのはこいつら。

最後に

ここまで見てくださってありがとうございました!

全く新しい組み合わせのパーティー参考になれれば幸いです。

というか書いてて思ったのですが、このパーティービビヨンの素早さ以外252振りしてないことに気づいてしまいました。だからといって自分は調整魔神とかそういうのでは全くないのですが。

そしてサブローでは6勝1敗という満足のいく成績でとても楽しかったです。ちなみに負けた一回もクチートのじゃれつくが当たれば勝ってました(悲しみ)。このパーティーはカンポケでもカビゴンポリゴン2で使ってましたが、そのときよりも勝率が上がり、カビゴンに変えて正解だったと思いました!決勝ではビビヨンが刺さってたりささってなかったりしたので、欲を言えば決勝にいきたかったです!

でもなかなかないチーム戦オフとても楽しかったです。一緒に対戦してくれた。

スミトさん 大統領

そして僕たちのチームと対戦してくださったチームの皆さん対戦ありがとうございました!

今度のオフ会で会える時をまってまーーす。

わからないことや質問等があれば、僕のTwitter(@gerchonp)に質問してください。極力早めに返します。